上周发布的 iPhone 15 Pro 系列,搭载的芯片不是大家原本以为的 A17,而是 "A17 Pro"。这种命名方式,在苹果 A 系列芯片上还是第一次。这似乎说明 iPhone 15 Pro 用上了规格高于预期的芯片,但这也让人隐隐感觉不对劲,A17 Pro 发布了,那么 A17 呢?
近日,来自 @手机晶片达人、MacRumors 等多个渠道的爆料消息显示,A17 的确存在。不过,相比 A17 Pro,A17 不仅性能更弱,甚至工艺制程方面都要缩水。看来,苹果不仅要在产品配置上秀刀法,还要对不同型号的芯片规格进行精准地区隔细分。

(图源:微博截图)
就目前的爆料来看,A17 已经确定存在,相比 A17 Pro 的区别之一就是工艺制程上的差异。A17 Pro 用的是台积电的 3nm 工艺,即 N3B;A17 用的也是 3nm 工艺,但是 N3E,成本相对更低。这意味着虽然 A17 用的同一代工艺,但在性能、能效方面大概率不如 A17 Pro。
基本可以确定的是,明年秋季发布的 iPhone 16 和 iPhone 16 Plus 两个基础款新机,搭载的芯片将是 A17,而不是 iPhone 15 Pro 系列同款的 A17 Pro。
根据苹果官方说法,A17 Pro 的 CPU 性能提升幅度最高 10%、GPU 提升 20%。A17 Pro 的跑分也已在 GeekBench 中曝光,小雷找到了一款疑似 iPhone 15 Pro Max 的 GeekBench6 跑分:单核 2914、多核 7316。和 iPhone 14 Pro Max 上的 A16(典型跑分单核 2555,多核 6649)对比的话,A17 Pro CPU 单核性能提升了 14%,多核提升了 10%。

(图源:GeekBench 截图)
这样来看,A17 Pro 的性能涨幅的确不是特别明显。而定位更低的 A17,大概率还不如它,相比 A16 的性能升级幅度就会更小了,可能低于 10%。这样来说,A17 相比 A16 的性能升级,更多是来自工艺的进步,而非 CPU 架构的更新。
自从数字系列扩军后,同期基础款和高阶款 iPhone 之间的规格差异在被人为放大。iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 之间的差异还只是屏幕尺寸,到了后期二者的相机、屏幕等各方面都有不同。从 iPhone 14 系列开始,低阶型号公然使用上一代芯片,和 Pro 款机型已经出现了性能代差。
不过,iPhone 15 尚能使用和 iPhone 14 Pro 同款的芯片,明年的 iPhone 16 则只能用缩水版的 A17,整体规格还不如今年的 iPhone 15 Pro。
苹果不断拉大高阶、低阶机型之间的配置差距,直接目的无非是让更多人去买 Pro 款机型,从而让 iPhone 乃至整个苹果公司的利润最大化。iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 两款低阶机型,不仅芯片、相机、屏幕落后于 iPhone 15 Pro 系列,甚至刚换上的 USB C 口也不是满血的,还是 USB 2.0 的速率。

(图源:苹果官方)
苹果区分出 A17 和 A17 Pro 两个芯片型号,最直接的原因还是降低成本、增加利润。毕竟 3nm 工艺的良率仍然不高,首发的厂商只有苹果一家,把缩水版 3nm 工艺的芯片给低阶机型用,倒也符合苹果近些年来的产品策略。
在芯片上秀刀法的行为,苹果之前也有过不少次。比如 iPhone 6s 上的 A9 芯片,有台积电 16nm 和三星 14nm 两种版本,前者的性能和能效表现更好,这导致当时的用户买苹果手机还得开盲盒。
另外,2021 年发布的 A15 芯片,用在了好几款苹果设备上。这样一款芯片,被苹果 " 打磨 " 出多个不同版本:
性能最强的 A15 用在 iPhone 13 Pro 上,CPU 主频 3.23GHz,配备了 5 核 GPU;
削弱版的 A15 用在 iPhone 13 和 iPhone 13 mini 上,GPU 只有 4 核心;
降频版 A15 用在 iPad mini6 上,CPU 主频降低到 2.93Hz,GPU 仍是 5 核心;
残血版的 A15 用在了 Apple TV 4K 2022 上,CPU 核心数从 6 核降为 5 核。

一款芯片,折腾出 4 个版本,有人认为这是苹果故意秀刀法,也有人表示是因为工艺成本导致的,体质差的版本被用在定位更低的设备上。现在,苹果弄出 A17、A17 Pro 两个芯片型号,理由也无外乎这些。
A 系列芯片一直是历代 iPhone 的核心卖点之一,它们相比同时代安卓芯片往往有更强的性能和能效。不过,一个非常现实的问题是,iPhone 上的散热设计已经大幅度落后于安卓厂商。这就导致,即便 iPhone 的理论性能很强,但实际性能持续输出的稳定性并不好。
所以,很多时候用 iPhone 玩游戏的体验并不好特别好,游玩一段时间后就会陷入机身发热——降频——游戏卡顿的过程。这种时候,芯片本身的能效和机身的散热效率,比理论性能更重要。
还是以前面提到的 A15 芯片为例,它用在 iPhone 13 Pro 上的是满血版本,用在 iPad mini6 上的是降频版。但就实际游戏体验来说,iPad mini6 的实际游戏性能完爆 iPhone 13 Pro,峰值性能可以长时间输出。这并不难理解,iPad mini6 的体积比手机大得多,散热条件也好得多。就像一台 100 分的设备,只能发挥出 60 分,自然就不如 90 分理论值但能发挥出 80 分的设备。

(图源:雷科技摄制)
虽然说 A17 的详细参数尚未曝光,但从以往的经验来看,它相比 A17 Pro 的差异主要还是体现在核心数、主频方面。两款芯片之间会有性能差异,但不会有代差。在手机芯片理论性能略有过剩的今天,选择 A17 或者 A17 Pro 都不会在体验上有特别大的区别。
只是,在用户角度,这种阉割感仍然会在心理上带来不适的感觉。毕竟,大家的普遍态度都是 " 我可以不用,但你不能没有 "。
苹果之所以敢频频秀刀法,砍完配置砍芯片,本质上还是因为它在手机市场上没有遇到真正的威胁。苹果一直以来专注于高端旗舰市场,手机出货量常年稳居全球第二,并且独自拿走了市场上的大部分利润。苹果精心打造的商业帝国,在源源不断地带来利润。
但同时也能看到,苹果产品层面上的优势在持续降低。iPhone 相机不如安卓几乎已经是共识,快充、续航这方面也被安卓对手拉开了差距。屏幕算是 iPhone 高阶款的优势之一,但出于续航、发热考虑,iPhone 屏幕刷新率常年被限制在 80Hz,流畅度和 120Hz 拉满的安卓机仍然没得比。
苹果芯片方面的优势,则不断被奋起直追的对手们削弱。以去年发布的 A16 来说,GPU 在部分场景的性能已经不如骁龙 8 Gen 2。而下个月,高通新一代旗舰芯片骁龙 8 Gen 3 即将登场。如果这款芯片能在局部场景领先 A17 Pro,并得到更好的散热装置,那么游戏体验比 iPhone 15 Pro 好也顺理成章。
更重要的,随着华为 Mate60 系列等重量级的产品到来,将极大地压缩苹果在高端手机市场上的生存空间。作为消费者,这一刻我们等待很久了。毕竟,苹果上一次在手机销量上遭遇重大挫折还是 iPhone XR/XS 那一代产品上,竞争压力、销量挫折,都会让苹果的产品更有吸引力。如果历史重演,未来低阶 iPhone 的配置和价格都会更加友好。
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